jueves, 3 de marzo de 2022

Tutorial LEGO Education SPIKE + Python

Pues en este apartado encontrarás un breve tutorial sobre la realización de un programa de esquivar obstáculos, realizado en Lego Spike Education. Este proyecto ha sido parte de una SdA Global que consistía en realizar un anuncio o campaña publicitaria en grupo sobre la ciudad que se le ha asignado a cada aula, en mi caso, El Dorado. En este anuncio se ha tratado de incluir todas la materias asignadas de manera breve y llamativa. En la asignatura de digitalización, ha consistido en lo que se ha dicho anteriormente, crear una programación sobre esquivar unos circuitos, y finalmente, llegando a una pista que sería un teorema matemático. Aquí te muestro como puedes realizar tú mismo la programación en lenguaje Python. ¡Adelante!


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